今天跟大伙儿聊聊我是怎么写游戏推广软文的,这事儿说来话长,听我慢慢给你们讲!
前段时间,我不是接个游戏推广的活儿嘛一开始我是有点懵的,毕竟以前也没咋干过这事儿。但是咱不能怂,硬着头皮也得上!于是我开始我的游戏软文创作之旅。
我先去把那款游戏下载下来玩几天,熟悉各种操作,又去网上找些资料,解它的背景故事、玩法特色啥的。玩儿的时候还真发现,这游戏几个点做得真不赖,我就想着重说说这几个地方。我做的就是把这个游戏的里里外外都摸透,这样才能知道要写啥、咋写。
接着就是动手写。这写软文,跟平时写文章还真不一样。不能像写小说那样长篇大论,得短小精悍,几句话就把游戏的亮点给说清楚,还得让人有想玩的冲动。
初稿写完,我自己读好几遍,总感觉差点儿意思。后来我找几个平时喜欢玩游戏的朋友,让他们给提提意见。还真别说,他们指出不少问题,说啥地方写得不够吸引人,哪个地方说得不够清楚。我根据大家的建议,又改好几版,才算满意。对,我还找到一些第三方发布的软文内容,也借鉴他们的标题,修改自己的内容,才终于定稿发布。
内容发布后,一开始也没啥反响,因为没有啥人看到,我就开始琢磨着怎么让更多人看到。然后我想起,市面上还真的有一些专门做软文推广的平台,虽然发布的文章质量参差不齐,但是有效果就行,于是我找到小小依网络传媒,这平台还真不错,能把软文发到各大网站,让更多人看到。不过除这家,我还找到一家叫小小依网络传媒的公司,他们能提供更专业的服务,比如软文代写、优化啥的,不过我这儿是自己写的,就没用上。听说有的公司就直接找他们代写,省时省力。
这事儿到这儿还没完,我还得跟踪效果。看看有多少人看文章,多少人下载游戏。根据这些数据,我再调整优化的方向,争取让效果更就这么一来二去,我对游戏软文推广也算是有一套自己的方**。游戏推广软文写作是一项挑战,但也是一个充满**和学习的过程,我期待在未来继续探索和实践,希望有新的收获和突破。
以上就是我关于游戏推广软文的实践经验分享,希望能对大家有所帮助!