最近这项目忙得我晕头转向的,今天终于有空来给大伙儿唠唠我最近做的游戏软文推广那些事儿。这回接到的是个新手游,叫啥我就不说,免得有广告嫌疑。这游戏画面还行,玩法也挺多的,就是知名度差点,所以才来找我们做推广。
一开始拿到这个项目,我还真有点摸不着头脑。毕竟现在游戏这么多,怎么才能让玩家注意到我们这个游戏?我做的,就是把这游戏里里外外玩个遍。你别说,不玩不知道,一玩还真发现不少有意思的地方。这游戏的剧情挺吸引人的,还有几个特色玩法,我觉得挺有搞头。
接着就是写软文。这写软文可是个技术活,既不能太硬,让人一看就是广告;又不能太软,说半天跟没说一样。我琢磨着,现在的人都喜欢看点实际的东西,我就从游戏的几个特色玩法入手,写几个小故事,加点当时玩的时候有意思的聊天或者讨论,把这些玩法怎么好玩、怎么有趣给写出来。我还特意弄几个吸引人眼球的标题,比如“这游戏居然还能这样玩?”、“玩三天,根本停不下来!”,你还真别说,这标题还真挺好用的,数据还不错。
写好之后,我就开始找渠道投放。游戏推广这块,渠道还真是挺多的。什么论坛、贴、玩家群,我都去发。不过效果还真不一定哪个就有些看起来人多的地方,发也没啥动静;有些看起来不咋样的地方,反而有不少人来问。后来我在一个不太起眼的游戏论坛找到突破口,没想到数据还挺这里面水深着,大家以后有啥不懂的问题可以评论区留言,我看到一定第一时间回复。
这回游戏软文推广还算顺利。游戏上线后,数据也还不错,总算是没白费我这些日子的辛苦。这回也算是积累一些经验,以后再做类似的项目,我就更有把握。这做推广,还是得多实践、多才能找到最适合自己的路子。今天就先分享到这里,我要继续去搬砖!